銀河連邦のおねーさんの雑記帳

きまぐれ更新の雑記。旅行記とか楽しかったこととか。基本ディズニー関係の予定だけど、違うことも書く気がする。

クッキーラン:キングダム リロステクッキー

記事にしておきながら、ぶっちゃけまだやったことないゲーム←


アプリゲーム【クッキーラン:キングダム】にて明日7/28~ディズニーコラボイベントが開催、その中で実装されるキャラクターの中に、リロステからリロと626が発表されました。

626が想定していたより原形を留めていた←
まぁ本人じゃなくてクッキーだから、いつもの耳の切れ目は気にしない方向でw

626が素っ裸じゃないのは珍しいですね。
大体、リロがいつものムームーなら626はすっぽんぽん、リロがフラの衣装の時に合わせてフラスタイル、っていうのがよくあるパターンだったので。


普段やらないゲームなので、キャラクターが実装されて何ができるとかそう言ったことはわからないのですが、PV見てる限り吹き出しでセリフ(音声無し)はありそうだなぁと。PVでフラ踊ってる姿もありましたし。
あと、ミッキー/アラジン/シンデレラはPVでもボイスあったから、なんかガチャ演出とかであるんですかね?
ボイス?ボイス!新録ボイス!
…まぁあってもアロハオハナ位なもんでしょうがww


普段からこのゲームのユーザーの妹情報だと、
・専用ガチャで出る
・なんか集めて撮影すれば限定ストーリーが読める

ここら辺が特に気になりますね。

ちなみにこのゲーム、容量2GB位食うそうです(^_^;)

ツイステとマギレコ、アニプレ×f4samuraiの二大デカサイズのアプリ入ってる私のスマホそんな容量はない!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

うーむ、イベント期間だけアンインストールするか……?

モンストとかもですが、コラボイベントとかだと普段とはまた違った感じのキャラクターを見れるし、キャンペーン的にも新規ユーザーにガチャ回して欲しい感じなので、とりあえず入れてチェックはしておきたいです!!!
入るかわからないけど!!!入らないかもしれんがな!!!!←

実写 リロ・アンド・スティッチ 続報②

あれ、なんか企画が退行していない?


リロステ実写関連情報。
当初2020年秋から撮影始めるとは言っていたが、思った以上に難航しているのか、ようやく監督が決まった(確定で良いの?)模様。


deadline.com



あまりにいったり来たりな情報で、私もわからなくなってきたからちょっと整理。

過去、少しずつ発表されたタイミングでの私のブログ記事を見ながら。訳間違えてるかもだけど。

まず一回目。

ugfemh.hatenablog.com


Mike Van Waes (The Crooked Man) wrote the script for the remake that will be produced by Dan Lin and Jonathan Eirich of Rideback

Studio execs Zoe Kent (Sade) and Louie Provost (Togo) will oversee the production. A search for a director is underway.

Mike Van Waesがリメイク版の脚本を執筆し、Dan LinとJonathan Eirichがプロデュースする予定です。

スタジオの重役であるZoe KentとLouie Provostが制作を監督します。現在、監督を募集している。

私も当時勘違いしていたけど、実写企画そのものの監督をZoe KentさんとLouie Provostさんがやって、作品の監督を募集中、ってことだと認識であってる?
ややこしいなww
ここでは配信か映画か不明、と。

二回目。

ugfemh.hatenablog.com

Jon M. Chu was tapped to direct the project last year, but has exited the project to focus on Universal’s Wicked remake, an untitled Thai cave rescue project and the upcoming Crazy Rich Asians sequel, China Rich Girlfriend

ジョン・M・チュウは昨年、このプロジェクトの監督に抜擢されましたが、ユニバーサルの『ウィキッド』リメイク、タイトル未定のタイ洞窟救済プロジェクト、そしてクレイジー・リッチ・アジアンの続編『チャイナリッチ・ガールフレンド』に専念するためにこのプロジェクトから外れたそうです。

→募集して抜擢して、でもやっぱり他のもあるからってなくなった、と。
あ、私ここを読み間違えてこの人が更に監督なったと思っていたわ。私の誤解で増え続ける監督。もはや全員監督←

ちなみにこの段階でディズニー+配信確定になってません?


で、今回の三回目。

deadline.com


この監督抜擢は、確定でいいのかしら?
前例があるから確定、って断言できないわ。。。
あとなに。またディズニー+か映画かわからない段階に戻ったの……?
思った以上に進んでない。。。逆に退行した。。。?
このままいくと、企画自体が白紙になるぞ!!!!!!!!!!!!!

………まぁ、別に白紙になっても…オリジナルのほうに何も影響ないしいいのか、な?←
なんなら【白紙になったぜ!】でまた歴史によくわからない記録がつけられる。
試作品グリに関していうなら、公開タイミングで試作品がどのパークに滞在してるかで可能性は変わるな。
WDWに居続けるなら、まぁ、DVCの貸切営業/ランディズニー辺りは出せそうだけど、映画キャラだけかな。。

なんならリロステシリーズ新作作ろうぜ!!配信で!!

Dan Lin and Jonathan Eirich of Rideback are producing. Rideback’s Ryan Halprin is executive producing.

→後半初耳なんだが。

今回の記事で個人的に気になったのは、おそらく初出のここの部分。 

Chris Kekaniokalani Bright is in negotiations to write the script

脚本家、もう一人交渉中?なのかな?
お名前からおそらく、ポリネシアンにルーツがある方みたいだから、そっちのほうもチェックがちゃんと入るみたいだったらイイナ!!!


個人的には、インタビューとかで余計な一言言わないでちゃんと原作遵守してくださる方なら、どなたでも大丈夫じゃないかと。いや映画業界詳しくないからわからないだけだけど!!

リロステ界隈の、【関係者余計な事言ってキャンプファイヤー率】なめんなよ!!!!
そしてどんなに良いもの作っても、宣伝でめっちゃ臭くなるWDJの手腕を!!!

まぁRR実写もかなりいったりきたり浮上したり沈殿したりを繰り返していたから、D23とかでドカンと発表されるまでの情報は、話半分で流すのが無難かなぁ…

リロ・アンド・スティッチ スクリーンデビュー日(20th anniversary)

1日遅れだって??大丈夫、本国だと今日だから!


というわけで、2022年6月21日で、

リロ・アンド・スティッチ20周年

でした!!!!!!!!!!!!!

うぇへぇーーーーい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
めでたーい!!!!!!!!!!!

20だし酒飲むか酒!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
8年目辺りからちらほら何かが混ざってきていた感ありますが、自分全然関係ない人間なのになんだかとっても嬉しい気分です!!!!

今年は節目なので原点振り返って、

こんなんでお祝いしてました←

一応解説すると、無印映画に出てきた保健所のポスターオマージュです。
まぁ、ここからがスタートだったしな、って。

ちょっと話それますが、リロステ界隈、影響力の強いアカウントやブログ、その他諸々がクリスサンダース氏以外あまりいないので、本国より早めに21日を迎えた日本のお祝いタグが多種になってしまってとっ散らかってしまい、ちょっと検索しづらいInstagramみたいになってて笑いましたwww


20周年なので日本の公式アカウントやTDRも何か言ってくれるのかなとwktkしていたのですが、なんとびっくり何もなかったですね………wwwうふふwwまぁ何かまたオリジナルなこと発表されるよりはよかったか。
一応TDRInstagram垢で触れてはいましたが本人の写真というよりアニマトロニクス写真だったし。
ただ、タグのほうでキチンと『スクリーンデビュー』表記だったのは好きでした。

本国のほうは




全部は追えてないのですが、Twitter以外にもInstagramとかで各種アカウントやラウンジフライ垢などかお祝い(+それに合わせた新商品)を出したりしていました。


この日私は舞浜で20年思い出巡り(+フラフラ)してきたのですが、

主にマーチャンとフードがお祝いしてました。

ちなみに当の本人はエンジェルに怒られてました。知ってた←
コロナ中にルアウが終わってしまったので、以降舞浜でリロに会う機会がなくなってしまったのは残念です。

私はインの後、アンバサダーホテルのスティッチルームで20年振り返ってボーっとしていました。626の鼻クッションと初対面。


20年、短いようであっという間でしたね。
あっという間劇場。

Twitterでほぼ呟き尽くしてしまいましたが、本当、この作品があったから今の
『ぶっ壊れ考えなし行動感情のままゴーイングマイウェイ珍獣のクラゲ』
が出来上がって、人生が何倍にも楽しく過ごせているので、感謝しかないです。
これからも末長くお付き合いさせていただければ嬉しいですm(_ _)m

今までありがとう。
これからもよろしくお願いいたします。



~おまけ~

ちなみにですが、tiktokのほうではクリスサンダース氏がお祝いの動画載せていました。
冒頭で泣いたから見れる人は見てほしい。あとリロステアロハシャツ世界で一番似合いますね!!!

ディズニーストア リロステ20thグッズとか

休みの日は1日12時間位寝る日々を過ごしていますが、私はげんきです←
今年のリロステスクリーンデビュー日も試作品ウィークも、何も作れなさそうです。かしこ。

私の近状はいいとして。
本日、shopDisneyjapanにて『リロステ20th』『スティッチの日』『スティッチグッズ輸入品』等々のグッズ一覧、発売日が発表されました。

エルヴィス626など一部日付がずれて販売するものもありますが、大体は

・フラッグシップ東京店先行販売
→6/8
イクスピアリ店/shopDisney先行販売
→6/10
・一般販売
→6/14


今日発表して先行明日からねとかいう、無茶振りクライアントの注文ばりの急加減。

ちなみに私は!!!!!!!!!
なんと!!!!!!!!!!!!!!
偶然!!!!!!!!!!
偶々!!!!!!!!!!!
奇跡的に!!!!!!!!!!!
ビックリな位!!!!!!!!!!!
6/8も!!!!!!!10日も!!!!!!!!14日も!!!!!!!!!!!!!!!!
お休み希望入れてたんで!!!!!!休みですね!!!!!!!!


……まぁ10日休み希望いれてたのに急に研修入るというオチがついたけどハハハ



先月発売のDファンに商品はあらかた載っていた時に騒ぎ倒し、輸入品は既に本国サイトに出た時に暴れ八倒しつくしたので今日は比較的おとなしい部類ですが、いくつか気になった商品にコメントをば。

リロステ20th グッズ

shopdisney.disney.co.jp



20thグッズと言ってはいますが、URL思いっきり【スティッチの日】表記。
公式、スクリーンデビュー日の6/21より6/26のほうを優先する傾向にありますし、そのほうがヲタクじゃない層にも分かりやすいのでしょう。

ちなみに私は6/21のほうが重要度高め。誕生日とクリスマスを一緒に祝われたらキレ散らかすタイプ。
6/26なんてたかが不時着した田舎の惑星で使われてる暦の数字の並びが同じなだけじゃろがい!なにを祝えばいいんだ。クリスサンダース氏も祝っていたから、『クリスサンダース氏が626の日認知した祝い』かな!!!

・ぬいぐるみ

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1万円越えのぬいぐるみって何???
そこまで大きくなさそうなんだが?
というか1万円越えのぬいぐるみって何???(2回目)

元々リロステ20thでストアジャパンが例年よりも力を入れてくるであろうことは想像できていたので、ディズニーストアで使えるdポイントを確保はしていたのですが、1商品に1万p持ってかれることは想定外だったんですが???

え、何が1万越えさせてるの?ジャンバ?ジャンバの背中の厚み??ジャンバがもうちょっとスリムな悪の天才科学者だったら1万以内に収まったんじゃないの?ちょっとそこの科学者、ザバス飲んで筋トレしようか??

見本写真の三枚目、ぬいぐるみの裏面とか9割ジャンバの背中じゃん。
わぁすごい!ジャンバの背中の厚みポヨポヨ!
って感想しかでない。こんな厚みだから白衣をインナー無し直着用するのかな?←

雑誌で見た時も7度見、フィギュアと値段間違えてんじゃないかと思ってましたがマジだったのか。
買う分に値段は問題ないですが、部屋に置くスペースないよ……しょうがねぇ、部屋の壁に穴あけて、ニッチでも作るか。

・フィギュア

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だから背面画像がジャンバの背中しか見えないのは、どういう感情持つのが正しいのか。

まぁジャンバの背中の厚みが重要なのはわかりますよ!!
私だってジャンバとグリしてハグした時、背中の厚みが凄すぎて手が背中に回らなかったもん!

フィギュア、若干キャラ同士の接合部の塗りの甘さが気にはなりますが、それ以外は全然OKだから好みです。

あとジャンバの毛根めっちゃ強ぇ。太ぇ。

・ポストカードセット

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メインアートを手元に置くのにちょうど良い恒例。
20thグッズにちょいちょい【20%引き!】みたいに付いてきていたOKINAWAイラストのあれ、本当に20thロゴだったんですね……
OKINAWAイラストバンッ!てなってるだけなので、今回のイラストと並ぶとOKINAWA既存イラストの雑加減丸わかりじゃねぇか。

今回のイラスト、ジャンバとプリークリーが映画基準の服装なのが個人的に好きなのですが、映画基準にしてはジャンバの目が慈愛に満ち溢れすぎている事にガン見してました(失礼)

このジャンバ、絶対にドラえもんのきこりの泉に落とした後のジャンバ。
あるいはstitch&Aiで『626心配(スンスン)』って泣いていたメンタルフルーチェジャンバ。


リロステ輸入品

shopdisney.disney.co.jp


海外shopDisneyで販売していたグッズもこのタイミングで販売。
このイラスト、カウアイ島のハナペペにあるイラスト感がちょっとあって好きなんですよ!!

本国と日本ではグッズ需要度が異なる為、何種類かだけピックアップされて販売って感じでしょうか。

ちなみに今出てるグッズの中にはないのですが、私はこのシリーズの

https://abluestitchintime.tumblr.com/post/684104342595338240/lilo-is-back-at-least-at-the-target-mini-disney
tmblr.co


このボトルに書かれてるイラスト大好きです!!
ぬいぐるみであるはずのスクランプが自立してる点はまぁもう今更なんでスルーするとして、
リロ・626・エンジェルがサーフィンしてるの珍しいですし、
サーフィンしつつも絶対に左手からアイス手放したくないエンジェルがちょっと意味わからなさすぎてかわいいです。はよ食べれ。


大体はこんな感じかと。
今年はアプリゲームのほうも、その他雑貨もあまり動きがなさそうなので、ここいらがATMに化ける良いタイミングなのかなと。

私今月、このあと626部屋宿泊とかパークインとかATM月間だなぁフフフ

ディズニーサイエンスコミックス リロ・アンド・スティッチ 遺伝と進化

これ、凄くいい


5/27にショップディズニーアカウントが宣伝していた書籍。


2月に発売していたのに私の周りの銀河連邦関係者誰一人として認知していなかったという衝撃の書物です。

小学舘から発行されていて、いわゆる『ドラえもんの学習マンガ』みたいな感じのものなんですが、
学習マンガとしてもそれ以外としても本当に物凄く良い物だったから宣伝させて。

どれだけこの書籍が凄いかって言ったら、
ハワイ以降出没しているリロステフランチャイズ作品を全部リアルタイムで見て、中国以外は全て舞台の場所に行き、素手で奴らをなぎ倒す十数年を経ていた私が大絶賛
という感じ。伝われ。

①学習マンガとしての側面

おそらく、海外の子供向け科学雑誌に複数回にわけて連載されていたのであろうこちらのマンガ。
メインストーリーに合わせて、遺伝と生き物の進化・ホモサピエンスのルーツなどを分かりやすく解説しています。

分かりやすく解説していると言っても子供騙し的な解説ではなく、ガッツリ解説。

一例をあげると、DNAの螺旋階段が『アデニン、チミン、シトシン、グアニン』で構成されて、これらが対となって生物が機能する情報を含んでいることをさらっと説明している。
そんなん私高校行くまで習わなかったが?なんなら生物のテスト、赤点取って課題に追われてた←

最近の小学生が私の時代より多岐の分野に渡って皆はちゃめちゃに賢いのは知ってはいるが、あまりにすっ飛ばしすぎじゃないですか???
私小学生の頃、給食の揚げパンのことしか考えてなかった!!!!

こういった解説が要所要所にあるので、遺伝子や生物に興味を持つきっかけにもなるものです。

②リロステの読み物として

メインは勿論、①の学習マンガとしてなんですが、これ、あまりにもリロステの新作ストーリーとして完成度が高い。

(1)題材

『遺伝と進化』というテーマをリロステでやろう、って言った人にお中元送りたい。ハムとカルピス、どっちがいい?

【リロステ=ハワイ、宇宙】

になりがちな中、違法な遺伝子実験の産物である626とそれを生み出したジャンバ、地球の生物に詳しいプリークリーという、映画本編でも一部しかその属性が生かされていなかったキャラクターを解説係にすることによって、マンガ本編内でも違和感なく解説が出来る。そしてキャラクターの解像度も高くなるという一粒で2度美味しいスタイル。

こんな完璧な構図を何故突然出した。ありがとう。

あまりに違和感無さすぎて、私の脳ミソがジャンバの解説をいつものジャンバの雑談的にとらえてスルーするから、お勉強要素が頭に入ってこない。揚げパンしか頭に残らない。


ちなみに宇宙のほうの解説は、夏ごろ発売のサンフランソウキョウの大学生達がやってくれるそうです。

(2)カウアイ島

メインは遺伝や生物の進化についての話ですが、ストーリーに沿ってカウアイ島を移動しながらさらっとカウアイの観光地的な部分を映す巧みの技。

ザシリーズの時もなんですが、リロたちにとってはただの地元なので、会話や話にスルッと溶け込んで出てくるの、大好きなんですよ。
露骨なご当地アピールじゃないところがgood!


アラカイ大湿原とか出してくるとか正気か。あそこ本当に足場悪いよな!!

(3)作画

無茶苦茶良い!!!!!!!!

特に書かれてはいませんが、おそらく作画は
『Disney storybook art team』。
Disney publishing worldwide発行の【ちゃんとした・公式の】書籍関係は大体ここ作画。
光源からの光の当たり方とかたぶんこんな感じだったので。違ったらスマン。

マンガだけどキャラクターが生き生きと動きます。
おかしいな、ハワイ以降新作アニメや動くマンガがあったはずなのに、それより動いているぞ?
そして全てが新規イラスト。フルカラーイラスト集じゃねぇかこれ。

動きよすぎて一部626が腕5本になる作画ミスとかありますが、そんなもん全く気になりませんね!キャラクターが生きているんだから、モーションブラーですよね!!626だって勢いよく腕生やしますよね!!

(4)翻訳

輸入物翻訳にありがちな、『キャラクター一人称違う/作品内特有固有名称が違う』現象がない。

特にリロステはexperimentを『試作品』ではなく『実験体』と訳して商品出していたり、
ハムスターヴィール一人称が『俺』だったりドッタンバッタン大騒ぎな過去があるので、アニメ本編と統一されてるだけでビックリします。
どうしたの、頭タンスにゴンした??

キャラクターのセリフ言い回しも『こういうこと言うよね!!!!』の頷きの嵐であかべこに生まれ変わった気分。首痛い。

作画の件と合わせて、本当に新作アニメ見てる気分でした。

私には一銭も入らないのですが、本当にこれはお子様以外にもお手に取って頂きたいです!勉強になるし!!皆で勉強して試作品作ろうぜ!!


www.amazon.co.jp

③浮かれてメンバーを紹介するぜ

お話の内容はご自身で…ですが、簡単にキャラクター解説はする。

・ジャンバ

今回大体彼のせい。
すべての道がローマに通じるようにリロステのトラブルの原因は大体彼に通じる。
今回は自分の分野だからあまりにテンション高すぎてヤバい。銀河連邦に遺伝子実験バレたの全く反省していないなこれ。
白衣を脱いで、白衣の下は何も着ていなかったという衝撃の事実を読者に見せつける。

・プリークリー

…地球解説要員として、映画以上に本領発揮。そうだった、皆優秀なんだった。
銀河連邦にチクったことを責められるけど、いや至極真っ当なことしただけなんだが?

・リロ

…立ち位置的に質問係になりがちではあるが、圧倒的リロ。ナニに内緒でジャンバと実験ワキャワキャしてるの見るの好物です、もっと見せて。
挿し絵で幼少期の、オムツ履いてタッチしてる赤ちゃんリロがみられるよ!!

・スティッチ

今回はどこにも不時着しないし、知らん幼女の家に転がり込んだりしてないよ!!!!!!
イイコちゃん全開ではない、嫉妬したり活躍したり。夢中になりすぎて沼ダイブしてジャンバに引っ張りあげられてる図がたまらん。
後半、謎に触角を使った探査新技を披露。ダウンジングマシンだったのか。

・ナニ

振り回されポジションだけど、プリークリーの胸ぐら掴む強さは健在。流石、試作品にお鍋の蓋で対抗しただけはある。
赤ちゃんリロのタッチの手伝いする、若かりし頃のナニが見れる。

・デイヴィット

ある意味本作主人公兼被害者。
もっと怒っていいと思う。
ジャンバは謝れ。

コブラ

地球側解説係兼運転手。
ジャンバと2人で石炭期とかジュラ期の話してるの、最高に専門家同士って感じ。CIAのエイリアン担当は進化の歴史に詳しいらしい。マジデカ。

・ガントゥ

話の都合上まだ銀河連邦に属しているけど、リロイ後なのか、クビになったあと再雇用されたifなのかわからない。
ギャグキャラ転生前の出来る軍人ぶりを余すことなく発揮。
ちなみに今回の話の第2の被害者。真面目に命令通りに仕事しただけなのにまたなんか処分食らうし。もう銀河連邦辞めちゃえよ。
コブラに突然アイルランドのジャガイモの話を振られてもちゃんと聞いてくれる。


こんな感じっすね!!
めっちゃ楽しいよ!おすすめ!!!

LINEスタンプ にしむらゆうじ画スティッチ

突然よくわからない角度から殴りかかることで有名、中間ランキング一位の男。


仕事とリロステ20thにずーーーーーーっと気を張っていて疲れたから、ブロック割使ってホテル泊まった事とか、今月のディズニーファン雑誌に載っていたディズニーストアのリロステ20thグッズのデザインについて騒ぎたかったのですが、なんか、なんか……きたからこっち最初で←


なんかLINEスタンプきた←
しかも626とエンジェルに合わせて、ルーベンも。

2016年に実装されたスタンプ(手)ぶりですねw

にしむらゆうじさん、有名なクリエイターさんなんでしょうが、私が世間に疎いので詳しくはしらない。たまに名前お見かけしますね。
私らの時代でいう、カナヘイさんみたいな位置の方でしょうか……?

リアクションが見たくて、625好きフォロワーにスタンプ爆撃してましたうへへw
TLも含め、皆様心臓がやられてましたねww

私がこのスタンプで良いなって思ったところは、スタンプのセリフやチョイスに
『あぁこれ、アニメ本編ちゃんとみたんだな』
というのがちょいちょいあるところです。

スティッチ関係、ただただ可愛さ重視だけのが結構あるんで。
625に『了解です(はぁと)』
とか言わせなかっただけでもかなりの快挙です。逆にいうと普段使い全く出来ませんがww
どんなタイミングで『俺だってそれくらいできる』って使えばいいん……?


ちゃんとエンジェルにも歌要素あったり本編場面っぽい(具体的には違う)のがあったり。

これもエンジェル回の最後のほうを意識してそうですが、ぶっちゃけ本編場面的には守れてないですからね!!何も守れない時に使うスタンプかな??

あと、

なんでエンジェル、マッスルしてるのwwwwww確かにwww強いですしwwwリロイ&~の時のバトルシーンでスロー再生したら『ドスコイスタイル』になってたりもしますがwww突然だねw好き。


普段LINEスタンプ購入にはかなりお財布の紐縛っているのですが、これはスルっと開けてしまいました。

リロステ新作アニメ『ALOHA cousins』PV(エイプリルフールネタ)

趣味活動の座右の銘
鳴かぬなら 私が鳴こう ホトトギス


というわけで、今年のエイプリルフールに関しての記事をようやく更新。

今年は


といった感じで、

『リロステ新作短編アニメーションを試写会で見てきた』

と言う嘘でした。そんな新作アニメは存在しない。
アニメーションを一から作り、貸しきったミニシアターでそれを撮影、という形で作りました。総額5万は越えて過去一番金がかかった。

きっかけ

リロステの新作アニメがみたい

主原動力はそれだけ。
公式が作るのを待てばいいって??
残念ながら私の知っている公式は、たぶんまた626をどっかの両親いない幼女のところに突き落とす計画立ててそうだからハワイのは、もう、無理だと思う。。。


あと、2021年の試作品デーで試作品628号の時にネタが尽きてしまい、


こんな感じに試しに動かしてみたら、思いの外自分の中での満足度が高かったので、
『あ、私自給自足で腹満たせるタイプ(質は問わない)だな』
となりまして。

イラストも描けないし、アニメーションなんて作ったこともないし、なんなら動画編集もしたことなかったのですが、素人が手探りでやったらこんな感じですよというまとめです。


アニメーション制作手順(自己流)

①コンテ

絵コンテとかビデオコンテとか指示書的なやつ。
本来のアニメーション現場では沢山の人が関わる為、作るものの方向性を固めたり指示したりするものがありますが、大体これがそれに該当します。

私の場合は作業者全て私オンリーなので、作ってるものがぶれないようにするための計画書的なものになりました。
プロの方はここの段階からもう既に完成形なのでは??みたいなクオリティのを出していますが、私が作るとこんな感じになります。


最初に上げた動画みたあとにこれ見て、どの場面だかわかります?
お前嘘だろ??みたいな感じですが、いたって大真面目。
あくまで自分のイメージがぶれないようにするためだけなので、私がわかればいい!!!イインダヨグリーンダヨ!!!
こんな感じのを場面毎に描いて編集アプリで繋げます。ここの段階で各場面何秒位かの目安も作っちゃいました。
この作業は1日位で終わりました。

②原画・中割

副題 ~ザ・先の見えない地獄の作業~

アニメーションでの動きの要所要所のポーズが原画、原画と原画の間の動きを中割というらしいのですが、
そもそもどこが要所ポーズなのか、どこが中割に該当するのか素人にはわからない!!!!!!!!
全部ポーズじゃね?全部中割じゃね?

↑これは途中作業段階のもの。
本当は要所要所を描いてから、間を埋めるように中割を作るのが正しい手順らしいのですが、違いがわからないので、私は動きの順番に描いていきました。

あとこれは私がイラスト描けないからなのですが、キャラクターを一気に一枚ずつ動きをずらして描けないので、

①まず動体の動きを1から10かく
②右手の(以下略)
③左手の(以下略)
…と言った感じでパーツ毎にわけて作業してました。
試作品は触角やら尻尾やらが多いので、1日頑張っても1キャラ終わらないとか普通にありましたハハハ'`,、('∀`) '`,、
大体1キャラ70枚位が平均枚数だったかな…

只でさえやったことない事を調べながら手探り
+
イラスト描けない
+
無駄に効率の悪いやり方しかできない

と遅作業三銃士そろっているのに、
試作品の動きは人間とも動物とも違う
というスペシャル難題がそびえ立っていて、本当に、ここの作業は毎回半べそでやってました。

本当はここで描いてる段階で、動きの早さを決めるフレーム数とかコマ打ちとかあるんですが、わからないまま進めちゃったから説明ができない←

③背景

実はいくつかは自分がカウアイ島で撮影してきた写真を元にはしています。
スパーキーの場面とか、あれちゃんと私が撮影してきたキラウエア灯台の写真元にしてるんですよ!

主線無し背景をイメージしていたので全体的にふわっとした背景になってしまいました。

あと、原画中割に時間取られ過ぎて、ここ本当に手抜き感満載で恥ずかしい(*/□\*)

基本的には一枚イラストですが、例えばガントゥの場面とかカウアイ島上空の場面とかは、
地面と背景、雲と島とそれぞれ別レイヤーで作成してバラバラに動かす方法をとっています。
特にガントゥのシーンはどう動かせば走ってるように見えるのかかなり試行錯誤しました。

④編集

背景とキャラの動きの素材が完了したら、背景に素材を配置します。

私の場合は原画中割作業の段階で、キャラクターの位置や動きをほぼ完成させていたので、ここでの作業はひたすら配置したり拡大縮小をするだけだったのでだいぶ楽でした。

アニメーション制作ツールはいくつかありますが、私はCLIP STUDIO EXを使いました。
イラストソフトですが、EXだと長めのアニメーションも作れるので。

30秒フルで一つのファイルで作ると、私のパソコンのスペックでは動作が遅くなると思ったので、各場面毎に作成してアニメーションに書き出し、あとで繋げる方法にしました。

部屋汚ったねと言わないで私が一番わかってる←
液タブは所持していないので、レンティオで借りました。
原画段階から使ってみたかったけど、慣れるまで時間かかりそうだったので、編集作業のときだけ使いました。キャラの配置とか拡大とかめっちゃ便利。イイネ!

書き出ししたアニメーションを繋げたのは、Adobeプレミアプロ。
このためだけに契約。

そんなこんなで撮影前日夜に作り終わった動画がこちら。



感想

めっっっっちゃゃゃゃしんどかったけど、めっっっっちゃゃゃゃ満足!!!!!!!!!!!!!!

初制作にしては比較的滑らかに動いてくれたのと、自分で作った物だから、公式では絶対見ることができない自分好みの自分ドストライクネタ満載のものが見れた!!って満足度が高い!!!!!!!

例えばこの場面とかは、ツムツムでのガントゥのスキル演出をアニメーション化したのですが、この場面の図はツムツム実装時からアニメーションでみたいなぁとずっと考えていたりしたので本当にずっと見てられる。ガントゥ下半身だけですまんな←
でも君走り方独特だから、下半分でもめっちゃ大変だったんだからな


先日書いたレンタルシアターでの撮影時、当初は
『30秒のを数回分撮影したら時間余るから、なんかDVDみようかな』
と考えてたりしましたが、いざ大画面で自分の作った物を放映すると、頑張ってきた数ヶ月とか試作品が動いていることへの感動やらで目が離せず、1時間延々と見続けちゃいました。
自分大好きくらげだから。


凄く大雑把ではありますが、大体こんな感じで作りました。


あと話逸れますが、試作品を意のままに操ることにちょっと異常なまでの興奮を覚えて、新しい何かに目覚めました。めざめるパワー

使用したツール

アイビスペイント

皆さんご存知、無料なのにここまで使っていいのかお絵かきアプリ。

あまりに申し訳ないんで課金しました。せめてものお布施

・Flipaclip

原画中割段階で使用していたアプリ。
簡単なパラパラ漫画みたいなアニメーションを作れるもの。

アイビスで書いた線画を背景透過で保存して、こっちに読み込んで動きに違和感ないか確認…っていうのを、各キャラの各パーツ毎にやっていました。なかなかに面倒←
あと絶対本来の使い方じゃない気がする。
本来はもっとお手軽にパラパラ漫画みたいなアニメーション作ろう!ってアプリなので!!

ちなみに線画確認とか、大体こんな感じになる


私はこっちが手軽だったので使いましたが、フレーム数一定だったりするので、CLIP STUDIOに慣れてる人は、最初からCLIP STUDIOのアニメーション作成ので描いたほうが読み込み等の手間が省けるかもしれない。

・CLIP STUDIO EX

ご存知かの有名なイラスト作成の友。

アニメーション作る機能もあります。すっげー!!もうなんでも有りじゃん!!!!!!!!!!
EXとかじゃなくても同機能はありますが、フレーム数とか色々制限があるから、3秒以上の比較的滑らかな動きのアニメーション作るならEXが無難かと。

Adobeプレミアプロ

書き出した動画をくっつける用。

実はAdobe系の動画編集ソフトを使うのが初めてなのに編集が締め切り直前だったため、保存先とか色々間違えてただくっつけることしか出来なかったのですが、チュートリアルをやって順番にやっていけば、初心者の方でもある程度の動画編集できるようになっている優れもの。
いつかちゃんと使いたい。いつか←

参考資料

これ以外にも何冊かアニメーション系説明本とか、なんなら動物の動きのために動物図鑑とかそこら辺も読んだのですが、いくつかピックアップ。

直接的に見たかった動きが解説されていたわけではないのですが、基本的な用語解説とか、そもそも動いているものをコマ毎に分割して意識して観察する、といった基礎が私にはなかったので勉強になりました!

アニメ作画のしくみ2動物編

www.amazon.co.jp


本以外だと、現役カートゥーンアニメーターがYouTubeであげている、how to~系の動画をひたすら見ていました。
今回意識していたのがミッキーマウス!的なカートゥーンアニメだったので、日本のよりそちらを参考にしたほうがわかりやすいかな、と。


ざっとこんな感じでした。


私みたいな素人でもとりあえず動かせたから、先人アニメーター方の教本はすごいし、アプリとかソフトとか最新技術すごいなぁ、という小並感。文明の発達に助けられる。

あとこんな気狂いそうな作業を毎日積み重ねて、世の中にアニメ送り出してるアニメーターさん方には尊敬しかない。月100万とか貰うべき役職では?


と、いうわけで、公式の大喜利大会よりヲタクの偏愛が固まったアニメとかGIF的なの見たいので、皆作って!!!←